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第22回のテーマは「ゲームの音」。ひとくちにゲームに使われるサウンド要素といっても色々とあります。効果音、BGM、セリフをしゃべる人の声、などなど……今回はそんな「音」にまつわる話をしています。 そんなテーマで申し訳ないのですが、今回録音状況が良くなかったらしく、やや音が割れ気味の箇所があります。大変申し訳ありません。 52:58 <<第021回「アナログゲーム」 第023回「あなたのこだわり何ですか?」>> <<第021回「アナログゲーム」 第023回「あなたのこだわり何ですか?」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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ドラクエ5 「正しい歴史認識と相応の配慮を」 先日孫がテレビゲームをしているのを傍らで眺めていたところ、そのゲームの内容に 我が目を疑いました。 そのゲームの内容は、最愛の父を殺された息子が、悪の手下達によって、海の向こうの島に 強制的に連行され、悪の帝國を築き上げる為に人権無視の過酷な労役を強いられるというもの。 その構図は、悪の権化日帝により、家族と引き裂かれ、朝鮮半島から強制連行されて苦役を強いられた 朝鮮人の方々の過去を忠実に描写したものに他なりません。 これを、実際に朝鮮半島から強制連行されて、奴隷のような扱いを強いられた被害者の方が実際に 御覧になられたら、一体どのような感情を抱くでしょうか? 恐らく、身も心も苦しみで満ち溢れんばかりであった当時の生々しい記憶が鮮明に蘇り、胸が万力で 締め付けられるような感情を抱かれるに違いありません。 聞けば、そのゲームは「ドラゴン某の伍」(ショックのあまり正式な名称は失念致しました)という 大変著名なゲームソフトで、近年再販までされて、累計で何百万本も売れた作品とのこと。 戦前戦中の非人道的な鬼畜の所業をそのままゲームに移植し、営利行為を行う製作者側には、 正しい歴史認識と、身近に大勢いらっしゃる被害者の方々への配慮が欠落しているように思えます。 また、このようなゲームが公然と市場に出回っている事について、我関せずのスタンスを 貫いている本国の姿勢にも大きな疑問を抱かずにはいられません。 国家とゲーム市場という巨大勢力に対し、無力な一市民にすぎない私が抗う事は出来ません。 今の私に出来る事は、日々近隣の河川敷に赴き、川の流れを見ながらこの国の行く末を案じる事のみです 国立市 倍賞きん(64) FF7 先日何気なく以前評判が良かったというゲームを買ってみたところ、これがまたとんでもないもので あり、目を疑うような内容でした。主人公はテロ組織の一員であり、秩序ある社会に対して自分たちの 独りよがりな思想を押し付けるためにためらうことなく無差別破壊テロを行います。一応彼らには彼ら なりの主張があるのですが、それを実証する科学的な根拠はないに等しく、自分たちの主張を合法的な 方法で広めようとの努力はかけらすらうかがえません。 その上主人公自身はテロ組織に属しながら、別段その組織の大義を信じているわけでもなく金の為な ら何でもすると公言してはばかりません。これはわが国の戦後民主主義教育が育んで来た、個人主義・ 拝金主義を体現しているのではないでしょうか?また主人公の仲間たちにも大いに問題があります。主 人公の幼馴染の少女ですが、胸のサイズが大きいのは個人の発育の問題だとしても、それをわざわざ強 調する恥知らずな衣装はどう考えればいいのでしょうか?「つつしみ」とか「しとやかさ」といった日 本的な徳目を破壊するジェンダーフリーの考え方に毒されており、かつ性を商品化する軽薄な風潮を追 認するものであります。もう一人のヒロインですが、スラムで花を売っていた、つまり売春婦であった というとんでもない設定です。このソフトは小学生も買う可能性があるというのにこんな過激な描写が 許されるのでしょうか?主人公一派の属するテロ組織のリーダーは頭の悪い黒人です。これはテロを起 こすのは有色人種であるという西洋人の人種的偏見に基づいた設定ではないかと私は大変憤るものです。 また、主人公は薬物中毒者であり、物語の中盤、ヒロインをマウントポジションでぶちのめすという問 題描写もあります。このような人物はしかるべき施設に隔離されているべきであるにもかかわらず、主 人公の仲間たちはこの人物を受け入れ続けるのです。問題のあるカテゴリーの人々との「共生」、「排 除」のない社会という欺瞞的イデオロギーの押し付けに他なりません。 あきらかに原子炉をイメージしたこの世界の発電所はやけに事故を起こします。それ自体が原子力政策 に盲目的に反対する環境グループの主張を垂れ流しにしていることは私が指摘するまでも無く明らかで しょう。この作品を通じて一貫して物質文明そのものに対する敵意が感じられます。星に落下する隕石 モドキの物体に対し政府機関が科学力の粋を尽くして発射したロケットは効果が無く、それほど賢くも ない主人公一派が非科学的な魔法でこれに対処する事に成功するという筋書き自体が著しく偏ったもの です。しかしながら、製作者は文明に対する敵意をむき出しにしながらも結局のところそれを押し通す 事に失敗しているのは痛快です。主人公たちはどこに移動するのにも文明の利器に頼らない限り原則困 難なのです。物語における強力な敵はしばしば武装した人間、ロボット、科学力によって強化された生 物であり、本来自然に生きている生物は強くはないのです。ためしにモンスターではない生物、に対し てW召還で約260000のダメージを与えてみましたが、明らかに死ぬはずなのに殺せませんでした。 西洋的な倒錯的動物愛護精神が透けて見えてまいります。 国家は今、学校教育の中における偏りだけではなく、このような子供がふれる可能性のあるメディアに 対しても監視の目を強めなくてはならないのではないでしょうか?表現の自由を盾にした破壊活動に対 し断固としてメディア規制を強めることも検討する必要があるのではないかと私は強く思います。 (76歳 神職) MGS 先日、孫がよく遊んでいるテレビゲームをみて愕然としました。 題名はよく覚えていませんが「個体の蛇」とかそう言う物でした。 まず、この題名からして子どもに言い影響があるはずありません。 蛇とは即ち聖書に置いてはアダムとイブに知恵の実を与え堕落させた存在です。 このゲームでは原子爆弾の危機から世界を救う、という一見すると反戦的テーマが 打ち出されているように思われますが、少し考えると全く違うというのがすぐに分かりました。 主人公は最後に原子爆弾を載せたロボットと闘い、破壊するのです。 これは明らかに暴力の正当化です。 世界の平和を願うのならばどんなことがあっても話し合いで解決するべきなのです。 暴力で作られた平和など平和ではありません。 また、このゲームでは敵と直接戦ったりはせずに出来るだけ見つからずに進んでいき、あわよくば殺してしまうのです。 これは子ども達のフェアプレー精神を奪い、勝利のためならば何でもして良いという考えを植え付けてしまいます。 しかも、無線により仲間から武器の使い方や進み方、敵の倒し方を教わります。 これが意味する事に気付いたとき、私は足のふるえが止まりませんでした。 そう、これはゲームという形を取った兵士育成プログラムなのです。 これを完璧に出来るようになれば殺戮者のできあがり、と言うわけです。 しかし、こんな物をたかだか一介の会社が作れるとは思えません。何か大きな悪意の固まりを感じます。 日本の軍国化が進む中で、その悪意の元が何なのかはもはや明白です。 この国はいったい何処へ向かっていくのでしょうか。 (56歳 主婦) 超兄貴 先日孫がやっていたゲームを見てみたところ、そのとんでもない内容に目玉が飛び出る思いでした。 それは、イダテンという男がアドン・サムソンという半裸の大男を従え、筋骨隆々の欧米人たちを 頭から出る変な光線で撃ち殺していくというものです。 イダテンとは日本の有名な神「韋駄天尊」、すなわち日本の象徴であることは言わずもがなですが、 サムソンとは韓国の代表的企業「三星」、アドンは北朝鮮の誇る「ノドンミサイル」の隠喩です。 そう、このゲームは日本が朝鮮を再併合し、韓国の経済力と北朝鮮の軍事力をもって欧米を叩き潰すという、 大東亜共栄圏の再来を礼賛するゲームだったのです!! また、パワーアップアイテムは筋肉増強に使われる食品として有名なプロテインなのです。 「欧米の兵士に負けない為に、プロテインを飲んで筋骨隆々の肉体になろう」という 安易な肉体礼賛に笑ってしまいましたが、このようなところから障害者や虚弱児童への 差別が始まるかと思うと薄ら寒く感じます。 さらに恐ろしいことにアドンとサムソンは、体は大きくても頭の中身がくり抜かれて頭頂部に大きな穴が開いた 姿をしており、しかもゲーム中イダテンによって敵にぶつけられる、敵弾への盾として使われるといった非情な 扱いを受けても、ひたすらイダテンを「兄貴」と慕ってついてくるのです。 これは、「朝鮮は外見はどんなに繁栄しているようでも、その頭の中身は空っぽに過ぎない。 全アジアの長兄たる日本がその力を正しく使ってやれば、彼らはどんな犠牲を強いられてもわれわれを慕ってついてくる。」 という、傲慢極まりない思想が込められていることに議論の余地はありません。 このようなゲームが堂々と発売されている日本の現状に、私は絶望的な思いです。 この国の市民は、何度同じ過ちを繰り返せば目覚めるのでしょうか。 デビルメイクライ 先日、孫がしているテレビゲームを横でながめていたところ、 その内容のひどさに愕然としてしまいました。 「デビルなんとか」と言うゲームだったのですが、 主人公が巨大な剣と巨大な二丁拳銃で武装して次々と敵を虐殺していくのです。 これは南京大虐殺の暗喩でしょう。 また剣も銃も男性器の象徴なのは明白であり、これは明らかに男性優位の 男根的社会を賛美しているものです。 現代のジェンダーフリーの流れに逆らう時代遅れな考えには笑ってしまいました。 主人公の父親は世界を救った伝説の剣士という設定なのですが、 偉大な悪魔と言うことなのです。 これは日本神話の天照大神をあらわしたもので、 日本は神の国というにも意味が込められていると 気付いたときは足のふるえが止まりませんでした。 また主人公の兄弟と思しき相手を倒す様はまるでかつての兄弟国、 韓国を植民地支配によっていじめ抜いた事を思い出させます。 そして何より最後の敵が二千年前、ベツレヘムの丘より現れたと言う設定です。 これは明らかにキリスト教のモチーフであるキリストを現しているもので、 それと闘うということはキリスト教圏の欧州との戦争、 第二次世界大戦の暗喩でありこれを賛美しています。 このような物が堂々と販売されていることにアジアの同胞達はどう思うのでしょうか。 この国の進む先が懸念されます。 (57歳 主婦) ウィザードリィ 息子のやっているゲームを見て驚愕しました。 タイトルがWizardry Summonerというのらしいですが Wizardryというのは素晴らしい存在という意味で天皇を示していると思われます。 またSummonerは召集することらしいです。 この天皇がプレイヤーである子供たちを招集し敵と戦わせるという図式は 戦中の構図そのものでその衝撃にへたりこんでしまいました。 しかもこのゲームでは、訓練場で人間が誕生するというのです。 これはまさに戦前の軍国主義そのものです。 このようなゲームを平気で発売するという無神経ぶりに 怒りを通り越して、ただ呆れるばかりです。 日本はいったい何処に進んでいくのでしょうか。 57歳主婦 ぼくのなつやすみ 先日、息子がしているテレビゲームを横でながめていたところ、 その過度の戦争賛美な内容に私は愕然としました。 男の子がおばあちゃんの田舎で夏休みを過ごすという内容ですが 「ぼくのなつやすみ」というタイトルでわかるとおり、この少年は 「朴」という通名を使わず生きる在日韓国人の男の子であります。 舞台となるる田舎は異常なまでに純日本的なものだけで彩られており、製作者の その時代錯誤ぶりには笑ってしまいましたが、隔離された環境で様々な人が 日本的な価値観、美意識を押し付けて民族のアイディンティティを奪おうとする そのゲーム内容に日本人が皇民化政策をまったく反省してない事がうかがえます。 また、男の子がカブトムシを採りに行くシーンに、 兜を獲る、つまりは敵の兵士を殺せ!という意味がこめられていると 気付いたときには足のふるえが止まりませんでした。 朴君のような善良な韓国人を、夏休みと称したセミナーや実戦訓練を通して 兵士として教育しアジアの戦場に送りこむ… あまりに絵空事のように思えますが、このようにそのシュミレーションが実際に 講じられている事を考えると、この国が再び覇権主義国家の道を進もうとしていることを 感じざるを得ないのです ( カルビン ヅァイニッヒ ドイツ人主婦) パズル&ドラゴンズ(パズドラ) 先日、孫と一緒にスマートフオンで遊んでいるととんでもない言葉が飛び込んできました。 「オッス オラ 皇祖の神」 極右の言霊が突如孫の口からこぼれ落ち、私はその衝撃にへたりこんでしまいました。 「これでもうゼウスとかいう爺は産廃だね!!」 孫が周囲を見下すような笑みを浮かべ、私は情けなくなりました。 一体どこで孫への情操教育を間違えてしまったのか。 ギリシア神話の最高神を馬鹿にする態度に、私は涙を浮かべてしまいました。 古来より大和の國は、周辺諸国との紛争を避ける國ではなかったのですか。 「『現世の神効』、使っちゃうよー!!」 時代遅れの中二病的表現に笑ってしまいましたが、次の瞬間 ---『現人神(あらひとがみ)』の暗喩かもしれぬ--- そんな奇胎が私の脳裏をよぎりました。 こういう所から皇国史観の暴走が始まるのかと思うと薄ら寒い気がします。 「ゼウスの爺はインドラと一緒にサブとして使ってやっか!!」 八百万のかみに対する尊崇の心を忘れ、孫は叫びました。 目を凝らして画面をよく見てみると、両翼に『組長』としてイザナギが配置され ゼウス・インドラ・ヴァーチェ・トール等ゝ 万国の市民が敬慕する神々があろうことか『小隊の配下』として組み込まれているではありませんか。 ---軍国主義の復活と一神教の否定--- 私はそう確信せざるを得ませんでした。 孫が突然 「皇祖の神・イザナギさいつよーーーー!!」 「皇祖の神・イザナギさいつよーーーー!!」 洗脳されたように何度も叫びました。 ---皇祖、こうそ、『高祖』--- ---『高祖の神イザナギ』???--- 隠された意味を私は解読し、戦慄を覚えました。 中国皇帝の廟号を僭称し、イザナギが『世界の神』であり、皇帝に優越することを 何も知らない子どもたちの深層意識の中に刷り込もうとしているのです。 大変な外交問題になると直感しました。既にこのゲームは中国北米へ上陸しているのです。 一刻も早くこのプロパガンダにまみれたゲームの配給を改めなくてはなりません。 皆様方もそう思いますよね? (74歳 団体職員)
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 人生ゲーム Wii タイトル 人生ゲーム Wii 機種 Wii 型番 RVL-P-RJGJ ジャンル テーブルゲーム(ボードゲーム) 発売元 タカラトミー 発売日 2007-12-27 価格 6800円(税込) 人生ゲーム 関連 Console Game PCE 遊々人生 FC RPG 人生ゲーム SFC SUPER 人生ゲーム SUPER 人生ゲーム 2 SUPER 人生ゲーム 3 SS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II N64 人生ゲーム 64 DC 人生ゲーム for Dreamcast PS DX 人生ゲーム DX 人生ゲーム II さくま式 人生ゲーム クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム III お仕事式 人生ゲーム めざせ職業王 DX 人生ゲーム IV 第2回 ! クイズだらけの人生ゲーム DX 人生ゲーム V GC SPECIAL 人生ゲーム PS2 EX 人生ゲーム EX 人生ゲーム II Wii 人生ゲーム Wii 人生ゲーム Wii EX 人生ゲーム ハッピーファミリー 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ Handheld Game GB 人生ゲーム伝説 人生ゲーム 人生ゲーム 友達たくさんつくろうよ ! DX 人生ゲーム GBA 人生ゲーム アドバンス 駿河屋で購入 Wii
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カードゲーム一覧 タイトル ジャンル お勧め度 ※1 備考 か キャット&チョコレート/ビジネス編 経営 ★★★★☆☆☆☆ 画像なし さ ザ・シティ(The City) 経営 ★★★★★☆ 画像なし サンファン(San Juan) 経営 ★★★★★★☆ 画像なし スピード(SPEED) 対戦 ★★★★★★☆ 画像なし は バトルライン(Battle Line) 2人対戦 ★★★★★★★☆ 画像なし 花火(Hanabi) 協力 ★★★★★☆☆☆ ブラックストーリーズ(Black Stories) 推理 ★★★★★★★☆ 画像なし ら ラパ・ヌイ(Rapa Nui) 経営 ★★★★★★☆ ※1 「★:固定票」「☆:浮動票」の10段階
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系統(ゲーム全体の系統) 純愛・陵辱・鬼畜など ゲームの方向性を示します。 大まかなゲームの雰囲気が分かれば良いので よく分からない場合は編集者が近い言葉を選んで記載してください。 /
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◆SP-4のゲーム歴、ゲーム情報に関する情報を記載
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ゲームのジャンル辞典 一般的に~~的要素と言われるものは、それぞれのジャンルの特徴的な部分が盛り込まれていることを意味することが多いです。 RPG要素。語義的な役割を演じるというのとは関係なく、経験値と成長システムを搭載しているとだいたいこう呼ばれます。 アドベンチャー要素。フラグ立てによってストーリーが進むもの全般を指します。 なんか思いついたのをどんどん追加していく予定。深い意味はないです。 数字 2Dアクション 2D格闘 2Dシューティング ア行 アクションRPG アクションゲームに成長要素がつくとだいたいこう呼ばれます。 アクションアドベンチャー アドベンチャーゲームのプレイ進行にアクション要素を含むもの。ex:ゼルダなど。バイオハザードを含む場合もある。 アクションゲーム ACT ボタン入力などがダイレクトに反応するゲームです。範囲が広いので、「~~アクション」というように使用されます。 アダルトゲーム 18才未満が買うことが出来ない性的な要素を含んだゲームです。 アドベンチャーゲーム ADV AVG エロゲー アダルトゲームの俗称。 乙女ゲー 女性キャラを操作して男性キャラを攻略するゲーム。BLとは違います。 オンラインゲーム オンラインでインターネットに繋いで遊ぶの総称。 カ行 格闘アクション 格闘ゲームよりも広義の対戦ゲームです。ex:ガーディアンヒーローズやスマッシュブラザーズなど。 格闘ゲーム 一対一で相手の体力を減らした方が勝ち、というつくりのゲームです。2Dと3Dに大きく別れます。ex ストリートファイターや鉄拳など。 ガンシューティング ガンコンを使うゲームのこと。ガンシュー。ex:タイムクライシスなど。 キャラゲー マンガや映画などのゲーム外の版権を利用したゲームです。ゲーム発祥のキャラクターを使用するゲームは通常はキャラゲーに含まれません。 ギャルゲー 女性キャラに萌えることを主眼としたゲームです。かなり主観的なくくりなので人によって何がギャルゲーなのかは異なります。 経営シム 会社経営をするゲームです。 サ行 サードパーソンシューティング TPS 三人称視点のシューティングゲームです。 サウンドノベル チュンソフトが提唱したジャンル。読むことを主眼としたゲームで、選択肢によって物語が分岐していきます。かまいたちの夜、428など。 シューティング STG シュート(撃つ)ことをメインとしたアクションゲームの総称。2Dシューティング、3Dシューティング、FPSなどに別れる。それぞれ全く違うゲームなのにシューティングと呼ばれるので、文脈に合わせて意味を類推しなくてはならない。 シミュレーションRPG 戦略要素の強いRPG。マス目で区切られた戦闘フィールドを使用することが多い。ex:ファイアーエムブレムなど。 ステルスアクション メタルギアソリッドみたいなゲームの総称。3Dアクションとの区切りが分かりにくい。 スポーツゲーム スポーツをシミュレートしたゲームの総称。 タ行 体感ゲーム ゲームセンターで大型筐体を使ったゲーム。最近ではWiiなどで出来る体を使ったゲームも含む。 対戦アクション 格闘要素のない対戦ゲームの総称。ex ボンバーマンなど。 縦シュー 自機が画面の下に位置し、上に進む(画面が下にスクロールする)シューティングゲーム。 タワーディフェンス タワーディフェンスに似ているゲームの総称。 弾幕シューティング 2Dシューティングのなかでも、特に弾幕と呼ばれる敵の弾が画面全体を覆うゲーム。縦シューであることが多い。ケイブなどが有名。 ドットイート ステージの点(ドット)を全て食べる(イート)ことが目的のゲームです。パックマンに似たゲームの総称。 ナ行 泣きゲー 美少女ゲームのなかで、泣けるシナリオに特化したゲームです。 ノベルゲーム 文字を読むゲームです。文字が画面下部のウインドウに表示されるのではなく、全画面に表示されることが多いです。 ハ行 美少女ゲーム アダルトゲームと同義。主にゲームメディア以外の書籍や新聞などで使われる表記です。アダルトゲームをコンシュマーに移植したいわゆるギャルゲーを含む場合もあります。 ファーストパーソンシューティング FPS 主観視点で銃などを撃つ、DOOMから始まる一連のゲームです。ex DOOMや007ゴールデンアイ、Haloなど。 ブラウザゲーム Webブラウザ上でうごくゲームのこと。 フリーゲーム 無料で遊ぶことができるゲームのこと。フリゲー。 ベルトアクション 格闘要素の強い横スクロールアクションです。ex:ファイナルファイトなど。 ボブゲー ボーイズラブ要素を主眼としたゲーム。BLゲームとも言われる。 マ行 無双系 真・三国無双みたいなゲームのことです。ベルトアクションを3Dにしたようなゲームです。 ヤ行 横シュー 横にスクロールするシューティング。地形が存在することが多い。大抵は左から右に進む。ex:グラディウスなど。右から左に進むゲームはほとんど存在しないが(スカイキッドぐらい?) 横スクロールアクション 横に進んでいくことを主眼としたアクションゲームです。スーパーマリオやロックマンなど。 ラ行 リアルタイムストラテジー RTS リアルタイムにゲームが進む戦略シミュレーションです。エイジオブエンパイア(AoE)あたりが最初とされます。 レースゲーム 車などで早さを競うゲームです。挙動がゲームっぽいリッジ系と、より実車シミュレーターとしての性格が強いGT系に二分されていました。最近はあまり言われませんが。 恋愛シミュレーション 特定のキャラとの恋愛関係を築くことを目的としたゲームです。ex:ときめきメモリアル。 ローグライク ローグに似ているゲームの総称。不思議のダンジョンなどが有名。 ロールプレイングゲーム RPG 役割を演じるという意味のゲームです。ダンジョンズ&ドラゴンズを始祖とします。主人公になりきって冒険を勧めるゲームです。ex:ドラゴンクエストやポケットモンスター、fallout3など。 MMORPG MORPG ターンベースストラテジー TBS パズルゲーム
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ゲーム関係ページ ■makoto 脳内ゲーム ■Arkeye アークアイ・サーガSLG
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竜巻の狼牙 久遠 ■キャラ名 竜巻の狼牙 久遠 ■性別 男性 ■持ち物 丈夫なロープ ■ステータス 攻撃力:5 防御力:1 反応:4 精神:2 特殊能力 『高速拘束(ラピッドバインド)』 発動率65% 目にも止まらぬ速さで敵の横を駆け抜ける。すると、彼が通り過ぎた後には縛られた敵が転がっている。 彼に先手を取られればどんな変態でも身動きがとれなくなってしまうだろう。 それでも変態ぶりをアピールできるかどうかはそいつ次第だ。 ターン開始時に発動判定。 発動したターンに彼が襲撃または反撃に成功した場合、 攻撃相手の調教成功率をターン終了時まで40%下げ、さらに次回の移動を封じる。 キャラクター設定 自らを「竜巻」と称する少年。戦場で荒れ狂う死亡フラグ。その能力はまさに縄縛術の極み。 現在進行形で中二病街道まっしぐら。萎の復活に加担してるのも中二病をこじらせているからだろう。 自身はひた隠しにしているが、もちろん中学2年生なので実はエロいことに興味津々のはずだ。 *
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【仮面ライダーカブト】 ゲーム情報 攻略基礎知識 使用可能キャラクター ゲームモード その他攻略情報 リンク ゲーム情報 対応機種:PlayStation2 発売日:2006年11月30日発売 価格:5980円(税込:6279円) 媒体:CD-ROM プレイ人数:1~2人 ジャンル:対戦格闘アクション 発売元:バンダイナムコゲームス 開発元:デジフロイド 予約特典:(ゲーム特製フルCGパタパタシールダス ) 購入者キャンペーン:ゲーム特製仮面ライダーマスクコレクション 仮面ライダーダークカブト 備考:youtubeにてTGS動画UP中。「TGS kabuto」で検索。 攻略 基礎知識 操作方法 画面説明 使用可能キャラクター キャラクター一覧 ■ 全キャラクター直接リンク ├ 仮面ライダーカブト ├ 仮面ライダーザビー矢車 ├ 仮面ライダーザビー影山 ├ 仮面ライダーザビー加賀美 ├ 仮面ライダードレイク ├ 仮面ライダーサソード ├ 仮面ライダーガタック ├ 仮面ライダーキックホッパー ├ 仮面ライダーパンチホッパー ├ 仮面ライダーダークカブト ├ 仮面ライダーコーカサス ├ 仮面ライダーケタロス ├ 仮面ライダーへラクス ├ 仮面ライダーカブトハイパーフォーム ├ 仮面ライダーガタックハイパーフォーム ├ アラクネアワーム ルボア ├ アラクネアワーム フラバス ├ アラクネアワーム ニグリティア ├ ベルバーワーム ├ ベルバーワーム ロタ ├ フォルミカアルビュスワーム ├ セパルチュラワーム ├ タランテスワーム パープラ ├ スコルピオワーム ├ アキャリナワーム アンバー ├ ウカワーム ├ ゼクトルーパー └ ゼクトルーパーシャドウ キャラ出現方法早見表 ゲームモード モード バスターモード ■ バスターモード攻略 ├ カブトルート ├ ライダールート └ ワームルート サバイバルモード デモビューワモード その他攻略情報 テクニック・立ち回り 必殺技威力一覧 小ネタ セリフ集 デジフロイドの攻略ページ(外部リンク) リンク 【仮面ライダーカブト(Wikipedia)】 【テレビ朝日 番組公式】 http //www.tv-asahi.co.jp/kabuto/index.html 【東映 番組公式】 http //www.toei.co.jp/tv/kabuto/ 【BANDAI GAMES ゲーム公式】 http //www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_rider_kabuto/ 【TGSプロモムービー】 http //www.happinetonline.com/NASApp/mnas/MxMProduct?Action=prd_detail KIND=0 SHOP_ID=1 PRODUCT_ID=4582224491384